Configuration Godot
Pour le projet, peu de paramètres Godot sont à configurer, mais il est important de les connaître.
Premièrement, pour aller dans ces paramètres, il faut aller dans Editor > Editor Settings.
Fichiers
Par défaut, Godot ne va afficher dans le navigateur de fichiers que les fichiers en rapport avec Godot, ceci peut être contrôlé avec l'option Docks >
Filesystem > TextFile Extensions en rajoutant les extensions de fichiers que vous voulez voir.
Editeur de texte
Nous conseillons un éditeur externe pour une meilleure expérience de développement, comme indiqué dans Configuration de l'IDE.
Pour les paramètres de l'éditeur intégré à Godot, il est possible de changer la police, la taille de la police, le thème, etc.
Ces paramètres sont accessibles dans Text Editor.
Exécution
Pour lancer le jeu, il est possible de le faire en mode fenêtré ou en mode plein écran de force.
Pour cela, il faut rajouter des paramètres dans Run > Window Placement et changer l'option Rectangle pour Force Maximized ou Force Fullscreen, vous
pouvez aussi choisir d'afficher le jeu sur un écran différent de l'éditeur via l'option Écran.